دوانيENابدأ مشروعًا

خدمة من دواني

تصميم الألعاب التعليمية للأطفال

نصمم ألعابًا يتعلم فيها الطفل مهارة أو قاعدة عبر اللعب نفسه لا عبر شرح يوقف اللعب لأجله، لجهات وعلامات تريد هدفًا تعليميًا يتحول إلى تجربة يحبها الطفل. نبني نموذجًا رماديًا للعبة يُختبر مع أطفال حقيقيين قبل أي زخرفة بصرية، لنعرف هل اللعب نفسه ممتع قبل أن نزيّنه.

ما الذي تحصلون عليه

  • وثيقة نطاق تسمّي القاعدة أو المهارة التي تُتعلَّم عبر اللعب، وما لن تعلّمه هذه اللعبة
  • نموذج رمادي بلا زينة للّعبة، جُرِّب مع أطفال حقيقيين بموافقة أهلهم
  • تصميم لحلقة اللعب، من المحاولة إلى التغذية الراجعة وإعادة المحاولة، بلا مكافآت عشوائية
  • مؤشر نجاح ومؤشر حراسة متفق عليهما قبل الإطلاق

كيف نعمل

القصة تُقدَّم على الحل التقني في قوانين التصميم عندنا، وقبل أي واجهة نهائية نختبر نموذجًا رماديًا بلا زينة للّعبة نفسها مع أطفال حقيقيين. حين يكون الهدف مستهدفًا تعليميًا عامًا نستعمل أداة من المستهدف إلى التجربة لتحويله إلى سلوك يُلاحَظ داخل اللعب، ونراجع اللعبة كلها أمام إطار دواني للتصميم الآمن للطفل.

متى تحتاجون هذه الخدمة

ثلاثة مواقف تحتاج لعبًا مصممًا لا محتوى مشروحًا

مهارة يصعب شرحها لكنها تُتقَن بالتكرار

الهدف قاعدة يتعلمها الطفل أفضل حين يجرّبها مرارًا لا حين يُقال له إياها.

محتوى تعليمي موجود لكنه لا يشبه لعبًا

لديكم مادة تعليمية جاهزة، وتريدون تحويلها إلى شكل يختاره الطفل بنفسه لا يُفرض عليه.

حملة أو مبادرة تحتاج فعلًا يعيشه الطفل لا شعارًا يقرؤه

الرسالة موجودة، وينقصها نشاط يمارسه الطفل بنفسه ليصير الفعل هو ما يتذكره.

كيف تسير الخدمة

أربع مراحل وبوابة بعد كل مرحلة

١ فهم الهدف

نبدأ من المهارة أو القاعدة التي تريدون أن يتقنها الطفل، ومن عمره وسياق لعبه.

بوابة العبور: يُغادر الهدف هذه المرحلة حين نتفق على قاعدة محددة يتعلمها الطفل، لا موضوع عام.

٢ تأطير مكتوب

نكتب حلقة اللعب: المحاولة والتغذية الراجعة وإعادة المحاولة، وما الذي يُقاس نجاحًا فيها.

بوابة العبور: يُغادر التأطير هذه المرحلة حين يُكتب نطاق اللعبة وحلقتها ويُتفق عليهما، بدل أن يبقيا فهمًا شفهيًا.

٣ نموذج رمادي واختبار مع أطفال

نبني نموذجًا رماديًا بلا زينة للّعبة، ويجربه أطفال حقيقيون بموافقة أهلهم لنعرف هل اللعب نفسه ممتع.

بوابة العبور: يُغادر النموذج هذه المرحلة حين تعمل حلقة اللعب مع الأطفال كما يُفترض، قبل أي زخرفة بصرية.

٤ تسليم وقياس

نسلّم اللعبة، ونقيسها أمام مؤشر النجاح ومؤشر الحراسة اللذين اتفقنا عليهما من البداية.

بوابة العبور: لا تُغادَر هذه المرحلة الأخيرة أبدًا؛ مؤشر الحراسة يرافق اللعبة طوال عمرها لا عند إطلاقها فقط.

داخل النطاق وخارجه

ما تقدّمه خدمة تصميم الألعاب التعليمية، وما تتركه لجهة أخرى.
الجانبداخل نطاق الخدمةخارج نطاقها
تصميم اللعبة وحلقتهاالقاعدة التعليمية، وحلقة اللعب، والنموذج الرمادي المختبر مع أطفال حقيقيين.الرسوم النهائية والأصوات، ما لم يُتفق عليها ضمن العرض.
المكافآت داخل اللعبةتغذية راجعة فورية ومتوقعة، تخبر الطفل بمكانه من الهدف.مكافآت عشوائية أو سلاسل يومية تقيس نجاحها بعجز الطفل عن التوقف.
الجدول الزمني والسعرعرض يُبنى على حالة لعبتكم بعد فهمها، ويذكر ما لا يدخل في النطاق كما يذكر ما يدخل فيه.مدة أو سعر معلن مسبقًا قبل فهم الطلب.
النتيجة عند الطفلمؤشر نجاح ومؤشر حراسة متفق عليهما قبل البدء.نتيجة تعليمية مضمونة عند كل طفل يلعب.

قبل أن تكتبوا لنا

أداة وتدوينة ومرجع

من المستهدف إلى التجربة

أداة تعمل في متصفحكم: تحوّل مستهدفًا تعليميًا عامًا إلى سلوك يُلاحَظ وموقف يعيشه الطفل، قبل أول محادثة معنا.

افتح الأداة

تطبيق أم لعبة أم تجربة على الأرض؟

مقال يشرح متى يخدم الهدف لعبة تحديدًا لا تطبيقًا ولا تجربة ميدانية، بأمثلة من عوالمنا المنشورة.

اقرأ التدوينة

إطار دواني للتصميم الآمن للطفل

المرجع الذي تُقاس عليه حلقة أي لعبة نصممها، من المكافآت إلى نهاية الجلسة.

افتح الإطار

قبل أول محادثة

أسئلة تُسأل غالبًا عن هذه الخدمة

هل تصلح اللعبة نفسها لأكثر من فئة عمرية؟

نادرًا بشكلها نفسه. غالبًا نصمم قواعد لعب مختلفة لكل فئة عمرية، حتى حين تشترك في الهدف التعليمي نفسه.

هل يمكن أن تكون اللعبة جزءًا من تطبيق قائم بدل منتج مستقل؟

نعم. قد تكون اللعبة مشهدًا أو مرحلة داخل منتج قائم، وتُختبر بالطريقة نفسها قبل أن تُدمج فيه.

من يقرر أن اللعبة ممتعة فعلًا، الفريق أم الأطفال؟

الأطفال الذين يختبرون النموذج الرمادي. رأي الفريق الداخلي لا يكفي وحده حكمًا على متعة اللعب.

ابدأ من هنا

عندكم هدف تعليمي يحتاج لعبًا لا شرحًا؟

صفوا لنا حالتكم بصراحة، ونعود إليكم خلال أيام عمل قليلة.

بابك: علامة أو شركة

نحتاج اسمًا نناديك به.

(اختياري)

(مثل name@example.com)

تأكد من صيغة البريد، مثل name@example.com

(سعودي 05xxxxxxxx أو دولي بصيغة +)

اكتب رقم جوال صحيحًا، سعوديًا أو دوليًا.

اختر الأقرب إليك لتصل رسالتك إلى الشخص المناسب.

(اختياري)

(اختياري: قبل موسم قادم، أو مفتوح)

(ما الهدف؟ ولمن؟ وما الذي جُرِّب إن وُجد؟)

سطران يكفيان: من هم الأطفال، وما الذي تتمنى أن يتغير.

تحقق سريع قبل الإرسال.

نرد خلال أيام عمل قليلة.

من فضلك لا تُرسل بيانات تخص طفلًا بعينه أو أسرة بعينها. نستخدم رسالتكم للرد عليكم فقط، ولا نشاركها مع أي جهة أخرى.

وصلت فكرتك.

سيقرأها شخص حقيقي من فريق دواني، ويرد عليك خلال أيام عمل قليلة. شكرًا لأنك تفكر في الأطفال.

آخر تحديث: